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Luigi sí iba a ser un personaje jugable en Super Mario 64

Luigi sí iba a ser un personaje jugable en Super Mario 64

Por años, uno de los mayores misterios de Nintendo, ha sido la ausencia de Luigi en Super Mario 64. Ahora, gracias a una filtración masiva de información, se ha revelado que Luigi sí estaba planeado para llegar al juego de Nintendo 64 originalmente, pero fue descartado al final.

En un archivo que data de diciembre de 1995 se almacenan detalles de Ultra 64 MARIO Brothers, o lo que es lo mismo, una versión preliminar de Super Mario 64. En ella se han encontrado el modelado de Luigi, quien iba a ser un personaje controlable en la aventura de plataformas, afirmó Shigeru Miyamoto en una entrevista publicada en la guía oficial del juego.

Poco a poco, los jugadores con más conocimientos técnicos han ido extrayendo los datos referentes a Luigi para finalmente reconstruirlo dentro de una versión emulada del juego: primero la cabeza, después el modelado tridimensional del cuerpo y por último, la integración de ambas cosas.

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Asimismo, se ha filtrado la imagen de la pegatina del cartucho original en alta resolución, el diseño de la caja y capturas de pantalla de la versión beta del título.

La presencia de Luigi en Super Mario 64 es solo una pequeña parte de toda la filtración, de la que destacan un prototipo de Yoshi’s Island y una versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que hace referencia al 64DD.

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